🎼2022.11.03《GEB》前置音乐知识之赋格(fugue)
Nov 3, 2022
| 2022-12-18
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Nov 3, 2022
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2022.11.03《GEB》前置音乐知识之赋格(fugue)
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2022.11.03《GEB》前置音乐知识之赋格(fugue)
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音乐的两种形式

一种是主调形式,另一种是复调形式。
主调音乐的主要特点是有一个占绝对地位的主要旋律,其他的声部以和声、节奏的形式进行陪衬和伴奏。听众只会关注主要旋律,对于伴奏的声音可能根本就没有关注到,比如下面这首歌:
而复调音乐则不一样,它有两个或以上的声部各自发展进行着自己的旋律线,它们之间形成鲜明的对比或互相补充,没有主次之分。但用对位法创作又使得各个声部之间又彼此形成良好的和声关系,听起来很“和谐”。
对位法:几个声部进行的同时他们的音符间要满足和谐的音程关系(比如四度五度八度大小三之类)的写法。

赋格

赋格 (fugue) 是复调音乐的一种固定的创作形式,盛行于巴洛克时期,又称“遁走曲”,意为追逐、遁走。赋格的结构与写法比较规范。它的主要结构是:首先在一个声部上,出现一个主题片段(Subject),然后在其他的声部上以不同的音高模仿这个片段(Subject),在不同的时间相继进入,按照对位法组织在一起。演奏主题的声部与新的声部相对应的乐句,形成相互追逐的效果。
打个不太恰当的比方,赋格就有点像有些偶像团体跳舞的时候每个人轮流到中间来担任 C 位,或者就像创作一台舞台剧,人物依次出场,轮流成为观众的焦点在舞台中表达自己,人物之间又有问有答互相纠结缠绕最终成为一部作品。赋格的创作是很难的,记得有人说过六部赋格的难度就相当于你要同时下六十盘棋,而且都要赢。
下面这个链接里的视频给的是巴赫g小调赋格可视化的一个例子(网上可以搜到很多类似的):
下面这个是另一首动画展示的赋格:
 
当然不是随便写一个主题,然后复制几个声部,错开让其先后走就算赋格,而是要照顾到音乐结构的严谨性,主题要是环环相扣,多次出现。尤其是多个声部同时出现,结合的时候 (比如下图里黄色这些地方),需要形成比较和谐的配合,让人听着比较舒服,这需要作曲家的技巧,因为这些不同声部都是相似的主题前后进入的,相当于每个结合的点都要和过去的自己保持和谐。
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赋格与数学

赋格和卡农中的“规律”,即是数学中的“同构”。同构是保存信息的变换。两个复杂结构可以相互映射,并且每一个结构的每一部分在另一个结构中都有一个相应的部分。赋格曲的一段经离散时间采样后,可以看做一个n*M的矩阵,每行(1*M)代表一个声部,每列(n*1)是采样时刻的和声。任取一行或一列都是和谐的。
从这个角度理解,就非常像艾舍尔的画了吧。

赋格与复调的区别

  • 分类不同,赋格是复调的一种
    • 赋格根据所使用的对位技法不同,还可以分为严格赋格曲和自由赋格曲。
    • 复调音乐除了包含赋格外,还分为:卡农、创意曲、赋格、经文歌、复调尚松、坎佐纳等音乐体裁。
  • 复调类型不同
    • 赋格主要运用的是模仿对位法复调类型;
    • 复调除了模仿对位式,还有对比式、衬腔式和综合式等复调类型。

赋格和卡农的区别

  • 卡农可以看做是更严格单一的“赋格”,由一个单一主题与它自己相伴而奏,卡农强调的是声部之间的大段落、相对严格的严格模仿,而赋格则强调简短乐思在各声部的轮唱效果。
  • 卡农是有一个固定的主题,之后在不同声部,这个主题会按顺序有先后的出来。通常的情况,这个主题是不会做音高上的,节奏上的,改动的。
    • 简单来说就是,有一段旋律A在演奏,把A原封不动复制一份,但是延迟一定的时间同时进行演奏,或者把A复制后整体移动几度(通常还配合时间延迟)来演奏,或者把A复制后高低音镜像反转、甚至前后音镜像翻转来演奏,还可以把他整体速度翻倍、减半来演奏,我们把复制处理后的那个声部称为B,那么只需要曲子是围绕这AB声部来设计的,就是卡农体裁作品。有时候,还可以加入C声部、D声部等,他们也可以按照上述规则来写,或者作为自由声部亦可。总之至少有符合要求的AB,AB的关系符合对位法,并且AB贯穿全曲(允许末尾稍加修改)就行。
    • 有N个声部符合规则的话,则通常可以成为N重卡农。说到N重,其实卡农还有一些特殊情况,例如可能ABC声部之间都模仿,可以称为三重卡农,也可能AB声部相互模仿,CD声部相互模仿,此时通常称为双重卡农。然而,后者继续发展,还可以做成AB一组,CD一组,EF一组相互模仿,此时也叫三重卡农。
    • 关于卡农的效果,可以上B站搜索BWV1087视频图解,可以非常直观的理解。这组作品是由哥德堡变奏曲的低音部分提炼作为主体展开创作的,涉及了绝大多数卡农类型,技巧可谓叹为观止。
  • 赋格先有个主题,之后慢慢在每个声部上都有主题出现,但是主题可以有节奏上的变化,而且第二次的主题出现一定是个答题,一般有两种答题,有纯正答题,还有守调答题。这两个答题会把主题移上四或者五度。
    • 简单来说,赋格就是一小段有特色的主题A演奏完毕后,紧接着演奏剩余的部分BCDEF等等,同时,另一个声部会错开一些时间进入,并且往往在属调重复A这个主题,称之为答题,而在第二个声部呈现出属调的A时,往往第一个声部的B部分也会转入属调,此时AB同时呈现,形成对位关系,此谓对题。
    • 有的时候,还会出现第三个声部,并且通常回到主调,此时可能会出现1声部C,二声部B,三声部A的情况,也有可能二声部并不走B,或者让之前的声部先走会儿再进入新的声部,这些都是允许的,甚至连主题和答题都允许存在微小差异,只要符合听感神似即可,称为守调答题,与之相反的是完全相同的严格答题。
    • 所有声部的主题全部进入后,赋格的呈示部完成,接下来则是展开部,如同奏鸣曲式,乐曲会开始通过各种转调和发展来探讨,而赋格的独特之处在于,他的探讨方式往往是主题在不同声部的重复、变形、镜像、缩放 (这里和卡农差不多,只是赋格的处理对象更短)。
    • 其中会有一些将主题密集安排在各个声部依次出现,一般称为紧密段,其中最为特别的是将主题或答题与自身形成对位,例如主题A只进行到一半,另一个声部就开始重复该主题,此时A的后半部分和前半部分可以在不同位置形成合适的对位。
    • 上面这个自身对位操作还有很多延伸,例如有些主题可以与自己在两个不同的个音级移动下,或者在不同的错位距离下,不同比例的缩放、不同轴的镜像下都能实现合适的对位效果,不仅主题,曲中出现的对题也可以进行探讨,可以展现出高超的作曲技巧和复杂的逻辑趣味。
    • 同样,赋格也有再现部,其定义和奏鸣曲式基本类似。并且赋格也和卡农一样不仅可以是一个独立的体裁,也同样可以作为创作技法元素加入其它音乐中,可以体现为类似赋格呈示部的片段插入,或者乐思在各个声部明显的轮流出现。
 

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